日志

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Wave(波动)——实用脚本介绍(2/5)

Wave(波动)——实用脚本介绍(2/5)

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Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

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GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

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GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

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GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

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在GMS2中用图片制作游戏字体

最近在尝试用GMS2做Flappy Bird,其实这是个很简单的游戏,我的进度却还停留在基本的试玩Demo的程度,很惭愧。

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【初步测评】七勇者与魔王之城

讲真,因为一直有看到作者发的开发日志,对这款游戏很期待了一阵子,恰逢那几天沉迷《Card Crawl》,所以在这次试玩的时候难免有些比较,之前作者开始放各种怪物和人设的图的时候就已经有些感慨,待真的上手还是又吃了一惊,因为完成度太高了,无论是人物能力的设定、关卡、画面和配乐都超出我的预期。

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GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

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GMS2官方教程系列7/8——启动画面

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《Card Thief》——用卡牌支配阴影

为了庆祝获得认证,搬一篇之前发在自己blog的游戏推荐吧,游戏不算新,但是很有趣~:)

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