日志

22十一

伤害数字的实现方式

伤害数字的实现方式

继续阅读
26十二

GMS2之动画结束判断/自定义计时器/技能冷却

GMS2之动画结束判断/自定义计时器/技能冷却

继续阅读
04十一

在GMS2中实现动态遮罩效果

在GMS2中实现动态遮罩效果

继续阅读
11

在GMS2中配置iOS设备调试

在GMS2中配置iOS设备调试

继续阅读
10

游戏暂停的简单实现(2/2)

游戏暂停的简单实现(2/2)

继续阅读
09

GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

继续阅读
23

游戏暂停的实现方式(1/2)

游戏暂停的实现方式(1/2)

继续阅读
19

在GMS中使用DS MAP存储/读取游戏信息

在GMS中使用DS MAP存储/读取游戏信息

继续阅读
18

GameMaker Studio 2中简易存/读档

GameMaker Studio 2中简易存/读档

继续阅读
15

GMS常用脚本介绍(3&4&5)

GMS常用脚本介绍(3&4&5)

继续阅读