刚发现默默地被认证了……感谢IndieNova :)
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27五
这一章将学习如何让我们的飞船发射子弹,然后利用自带的运动方向和运动速度设置子弹的移动方式,以及自定义属性(变量)的方式,和一些简单的图层位置关系……
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