好久没翻译文档了,借着这篇顺便了解一下时间轴
初识GameMaker Language
Wave(波动)——实用脚本介绍(2/5)
Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)
GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体
GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作
GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍
最近在尝试用GMS2做Flappy Bird,其实这是个很简单的游戏,我的进度却还停留在基本的试玩Demo的程度,很惭愧。
GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人
GMS2官方教程系列7/8——启动画面