日志

02

GMS2中的时间轴编辑器(Timeline Editor)

好久没翻译文档了,借着这篇顺便了解一下时间轴

继续阅读
30

初识GameMaker Language

初识GameMaker Language

继续阅读
20

Wave(波动)——实用脚本介绍(2/5)

Wave(波动)——实用脚本介绍(2/5)

继续阅读
30

Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

继续阅读
15

GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

继续阅读
11

GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

继续阅读
07

GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

继续阅读
02

在GMS2中用图片制作游戏字体

最近在尝试用GMS2做Flappy Bird,其实这是个很简单的游戏,我的进度却还停留在基本的试玩Demo的程度,很惭愧。

继续阅读
25

GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

GMS2官方教程系列8/8——随机生成敌人

继续阅读
23

GMS2官方教程系列7/8——启动画面

GMS2官方教程系列7/8——启动画面

继续阅读